Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraft

News und Infos zu Minecraft

Moderator: BCR Miller

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Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraft

Beitrag von BCR Miller » Dienstag 19. April 2011, 10:01

So, diese Woche soll ja das Update 1.5 raus kommen. Hier mal ein paar inoffizielle Infos und ein Video dazu:

- Wetter (Schnee,Regen,Gewitter)
- Schweine die von Blitzen getroffen werden,werden zum Zombie Pigman.
- Schienen können unter Strom gesetzt und so wahrscheinlich ein Minecraft antreiben oder ein Redstone Signal geben.
- Es wird verschiedene Setzlinge geben (Birke,Tanne u.s.w)
- Achievment und Erfolge System.
- Während dem Gewitter spawnen Monster ,die so nicht spawnen
- Wahrscheinlich neue Grass Texturen
- Verbesserte Performance.
- Beim laufen durch den Schnee entstehen "Flocken" ähnlich wie beim Wasser.
- Leitern mit 1 Abstand werden demnächst nichtmehr möglich sein. Dafür wird man aber 2 Leitern pro craft bekommen.
- Ein paar Bugfixes


Gruß M!ller
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Dienstag 26. April 2011, 13:49

So, unser Server läuft jetzt auch mit 1.5

Also bitte alle updaten!
Gruß M!ller
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Dienstag 26. April 2011, 16:47

Für alle die Probleme haben mit dem neuen Update, das sie nix abbauen können oder nix bauen können oder das das spiel abschmiert wenn sie ein Tier töten. Es liegt am Texture Pack!

Geht wie folgt vor:

1. Macht einen Clean Install. Also den Minecraft Ordner komplett löschen und dann das Spiel neu installieren.

2. Neueste Version vom MCPatcher laden: http://www.minecraftforum.net/viewtopic ... 1&t=252531
Dann den Patcher ausführen und auf Patch klicken. Danach könnt ihr den Patcher wieder schließen.

3. Neueste Version vom Misa Texture Pack laden: http://www.minecraftforum.net/viewtopic ... 478da452e0
Dann die runtergeladene misa201.zip datei einfach in den Minecraft Ordner texturepacks kopieren.
Jetzt könnt ihr im Menü vom Spiel unter Mods und Texturepacks einfach das Misa auswählen und das spiel dann wie gewohnt starten!
Gruß M!ller
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Dienstag 24. Mai 2011, 19:05

Diese Woche kommt das Update 1.6 für Minecraft



Der gesamte Changelog zum Minecraft Update 1.6 in englischer Sprache:

+ Added Nether support to multiplayer
+ Added craftable maps
+ Added hatches
+ Added tall grass in some biomes
+ Mushrooms now spreads (very) slowly
+ Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.

* It's no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
* Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
* Made booster tracks speedier
* Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn't spread infinitely
* Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
* Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
* Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
* Doors make sound for other players in multiplayer
* The record player now supports more than 15 different songs

* Fixed running out of memory corrupting the current level
* Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
* Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
* Fixed the crash screen vanishing immediately
* Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
* Fixed the achievements screen messing up the sky color
* Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
* Fixed a system clock change messing up the game speed
* Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
* Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
* Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
* Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
* Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
* Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
* Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
* Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
* Fixed boats placed on snow being placed too far up
* Fixed submerged boats rising very very fast
* Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
* Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
* Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
* Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
* Fixed dispensers shooting through walls
* Fixed fire hurting through wall corners
* Fixed entities reaching water through wall corners
* Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
* Fixed buttons and levers being placeable on leaves in "fast graphics" mode
* Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
* Fixed dispensers biasing later slots
* Fixed farmland taking too long to dig
* Fixed tilling below some blocks being possible
* Fixed tilling the underside of blocks somehow working
* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed walking on top of fences not producing step sounds
* Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
* Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
* Fixed fishing rods being stackable
* Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
* Fixed rain falling through liquids
* Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
* Fixed water interacting strangely with glass
* Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed rain and snow being incorrectly lit
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed the achievement screen not pausing the game
* Fixed some screens breaking the sky tint color
* Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
* Fixed chat messages surviving through game switches
* Fixed ice so it regenerates regardless of whether it's snowing or not
* Fixed rain falling too slowly
* Fixed levers being placeable on weird locations
* Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
* Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
* Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
* Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
* Fixed creepers retaining charge level when they can't see their target
* Fixed dying in the nether spawning new portals
* "Fixed" beds in the nether
* Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
* Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
* Fixed redstone repeaters having the wrong particles
* Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
* Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
* Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
* Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
* Fixed animals only spawning near light during the night
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Freitag 17. Juni 2011, 00:03

MineCraft 1.7 kommt bald und hier könnt ihr euch einen ersten Trailer dazu anschauen:

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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Mahasuka » Freitag 17. Juni 2011, 09:09

gibt es den server nicht mehr markus?
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Freitag 17. Juni 2011, 14:02

BCR Mahasuka hat geschrieben:gibt es den server nicht mehr markus?
klar, war grad eben drauf!
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Mahasuka » Sonntag 19. Juni 2011, 17:51

auf was läuft der jetzt?
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von BCR Miller » Donnerstag 7. Juli 2011, 01:30

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Nur wenige Tage nach dem Update auf Minecraft 1.7 hat Markus "Notch" Persson konkrete Informationen für den nächsten Patch auf Minecraft 1.8 veröffentlicht. In seinem gleichnamigen Blog schreibt Notch, dass die Grundlagen der Game-Engine von Minecraft finalisiert seien und jetzt mehr Inhalte dazu kämen, um die Spieler zu beschäftigen. Außerdem würde er weiter an Code-Optimierungen und der Fehlerbeseitigung arbeiten. "Rund 40 Dinge" will er noch ins Spiel einbauen, manche seien klein, andere groß und manche riesig. Einen Termin dafür könne er nicht nennen, zum Ausgleich verriet er aber einige Inhalte des Adventure-Updates, das mit Minecraft Patch 1.8 kommt.

In Minecraft 1.8 trefft ihr auf NPC-Dörfer und durchstreift Dungeons, die per Zufallsgenerator erstellt werden. Notch kündigt neuen Biome-Code und einen voll funktionsfähigen Creative-Modus. Im Kampfsystem wird es dann kritische Treffer geben, die Spieler können sprinten und es kommen weitere Farm-Möglichkeiten hinzu. Das Update auf Minecraft 1.8 soll "bald" veröffentlicht werden. Notch verspricht auch, dass der Mod-Support nicht vergessen sei und noch kommen werde.
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Re: Minecraft News - Neues aus der eckigen Welt von Minecraf

Beitrag von RoboCop » Donnerstag 7. Juli 2011, 10:02

Ist ein Traum :lol:
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